进入游戏,这游戏的剧情就吸引了我,众所周知,三国演义中,吕布杀丁原投董卓,再中连环计因貂蝉诛杀董卓,接着吕布被董卓旧部赶出长安,又被曹操打的打败,跑去依附刘备,然后吕布又趁机夺取刘备驻地徐州,过了一阵子被围在下邳,因部下反叛被曹操所杀也算是报应因为些烂事情,吕布被张飞称为“三姓家奴”而在众多游戏作品中吕布的道德属性就是超低的,还是大反派。
但这款游戏却刷新了我的认知,还让我真的开始觉得吕布真的是一个心系汉室的人,在游戏中华雄和华佗是兄弟还真没啥毛病,5百年前是一家,这也合理解释了,为何华佗会想开曹操的脑子,为何要给关羽刮骨疗毒,兴复汉室,人人有责。
吕布之所以投靠吕布是丁原为了拯救汉室的一个计谋,可以说这就是连环计的开端,而华雄在游戏中扮演一个地下党联系人,负责联络联合军和吕布,游戏的主角就是吕布、貂蝉、华雄,三个卧底之间的故事,潜伏大戏由此展开。
悲剧的结局:霸者线路,吕布称帝,但是称帝的代价却很大。
毕竟吕布违背自己要兴复汉室的理想,没了理想的他自然只能。
喜剧的结局:王者线路,吕布兴复汉室,该结婚的结婚,该回家的回家,总之是一个大团圆结局,这也是吕布真正的梦,还记得开局时义父丁原的叮嘱吗?兴复汉室。
众志成城改成固定加成。
增加雷系策略,雷系策略自带禁咒效果。
强化禁咒策略,禁咒状态下每回合减少30%的MP。
BUFF和DEBUFF固定为3回合。
风系策略可在树林和城内释放。
取消伤害浮动,宝物库和居民可回血。
休闲模式。
休闲难度下我军全能力增加10%,友军和敌军全能力降低10%。
但前三周目通关后不能继承物品和培养属性,只保留功勋。
建议前三周目尽量少使用功勋。
普通模式。
普通难度下友军和敌军能力值正常。
每关结束可以额外获取2000功勋。
第三周目起可以继承物品和培养属性,并开启合成系统。
困难模式。
困难难度下友军和敌军能力值额外加成20%。
每关胜利后都额外赠送7000功勋。
开启了合成系统。通关后可以继承功勋、物品和培养属性。
噩梦模式。
噩梦难度下友军敌军能力值额外加成30%。
友军敌军均额外学会真实伤害2%、无视能力7%特技。
敌军武将装备可能有不同程度增强。
敌军数量可能有不同的变化。
每关胜利后都额外赠送11000功勋。
升级模式。
从1级开始游戏。
满级模式。
从50级开始游戏,满级模式下,吕布出场自带方天画戟并额外赠送888金币。不获得经验,所以没有额外杀敌功勋,但每一关胜利后都赠送3000功勋。
全新原创剧情。
体验吕布不凡的一生。
经典战役再现。
困难难度考验玩家排兵布阵的策略技巧。
多种难度选择,简单难度轻松通关,感受全新的群雄纷争。
游戏包含众多经典大战,以不一样的视角聚焦于吕布、吕玲绮、臧霸、张辽等武将,展现全新的三国故事。