v48.06091703.85版本。
修复相关BUG。
v23.0106版本。
赛季前夕。
新增星穹之下赛季前夕活动,在前夕期间勇士们尽可放松,有休闲的任务和海量奖励。
星穹之下赛季赛季前夕结束后,即会开启星穹之下赛季。
赛季主题:星穹之下。
赛季套装:暗影魔装。
2套装:被你的冥神伤害技能击中的敌人将受到噬魂影响。
4套装:受到噬魂影响的敌人,承受的伤害增加。
6套装:受噬魂影响的敌人承受伤害再增加,且每当场上出现幽冥鬼影时,你的冥界震击、灭魂、地狱猎犬、三头恶犬、寒冰地狱造成的伤害提高。
赛季宠物:圣甲虫。
能力1:击杀1名敌人就可以召唤1只墓穴甲虫。
能力2:墓穴甲虫消失时会产生自爆。
赛季宠物:法老之鹰。
能力1:每隔10秒,会召唤一股龙卷,且每召唤一个龙卷,就会对自身进行1层充能,当充能达到3层时,会释放法老之球。
能力2:更快形成龙卷,且当两股龙卷接触时,会融合成为巨型龙卷,玩家的充能也将立即达到3层。
宠物羁绊。
新增神灯精灵、飞毯猫咪的宠物羁绊。
修复了一些其它的已知BUG和错误。
神技效果及对比分析。
雷神。
雷系核心闪电球,连射和弹怪都可以额外触发,然后是双重触发和加范围,雷链嘛,作用不是很大。
太阳神。
光系技能都不错,暴击、点燃和追踪箭,都可以点,追踪箭,连射和双发能额外触发,点燃,不能叠加,但是伤害高,暴击就是加暴击率,后续有连锁技能,点全了很暴力。
夜神。
毒系不怎么用,基本就点个剧毒和减伤,剧毒可以叠加,后续有个剧毒减速可以配合控制,个人不爱用,略过。
战神。
这个系看个人吧,战意盎然必点,加攻击力就是加整体伤害,战矛延时触发而且不能叠加,配合后续技能,伤害很高,拿弓可以考虑,漩涡,几率触发,范围持续伤害,不过伤害较低,没什么点或者走攻速可以考虑点一下。
雨神。
水系核心虚弱,后续还有虚弱增伤以及传奇技能虚弱概率疯狂,其次点个减伤,其他技能吗,没得点就点,冰冻据说有bug,没试过。
风神。
风系就是各种状态,攻速移速闪避加成还有减敌人速,传奇技能子弹时间减敌人子弹速度,穿越障碍比较坑,能穿障碍但是穿不了水,有几次就没注意在水沟边被卡死了。
守护神。
木系嘛,感觉都可以点,一条命,杀人回血,挡子弹盾,减伤,可能就减陷阱伤害作用小一点。
在家园卫士里,天赋系统和打造系统是非常重要的成长目标。
天赋系统是通过关卡中获得的天赋点来获得各类增益。打造系统是通过资源建设和产出,来免费打造神话和史诗装备,来获取最大的提升。
所有进行提升的资源都是通过家园部落里的各种建筑产出。建筑可以升级,等级越高,产出越多。所以大大们要经常升级建筑哦。
石材和石币是用来升级建筑的,也可以用于打造。天赋石可以提升各种技巧属性。
狩猎场可以通过挂机,离线挂机获取人物等级成长的经验。
原始部落的画面风格。
游戏场景非常的精致。
丰富多样的怪物种类。
精彩独特的战斗方式。