远程无指向技能。
先来说说这个“无指向技能”,在这里主要是指技能释放时无需调整走位及面向,技能自动索敌,无法通过操作更改技能弹道轨迹,而远程则主要指弹道释放距离较远。火雨、陨石、雷击为同类技能,均为无规则弹道伤害技能,搭配相应的秘宝使用会造成大量伤害。闪电链、追踪弹、冰冻射线、飞去来同类技能,均为自动索敌技能,前期因为范围较大较为好用,在关卡后期伤害略显不足,可根据实际需求选择。其中,冰冻射线附带冰冻控制效果,在某些情况下相对好用。
近身无指向技能。
近身无指向技能,主要特征为技能释放以自身为中心,无需调整面向,技能伤害范围及伤害方式确定,无法通过操作更改技能轨迹。回旋斩本身技能伤害范围较小,需要靠近怪物才能进行有效输出。酸液与回旋斩类似,酸液可停留在原地但停留时间过短,对走位要求较高,但升级奥义后强度有飞跃。X字斩与十字斩均附带击退效果,伤害范围也较大,对走位要求不高,较为新手友好。
指向技能指向技能。
技能以自身为中心,以角色面向为技能释放方向,需要玩家在移动过程中不断调整面向及走位才能达成有效输出。斩击附带群体击退,属于前期开荒技能,但释放需要面对目标,对走位有些许要求。寒冰锥范围较回旋斩稍大,升级后范围扩大,但存在攻击死角,也需要一定走位配合。飞镖同样属于中后期技能,需要走位要求,需要配合秘宝及其他技能搭配使用。
丰富的修炼元素,玩家的职业角色可以自由修炼,邀请朋友一起挑战强大的BOSS。
主线关卡之外,你还有更多变强的选择。收集武器装备,强化合成打造神话级;点亮天赋树,累积属性,助力每一次冒险,让秘境变得不再难以攻克。
一定要进行好好练就自己的基础操作,因为竞技场是非常残酷的需要玩家们探索。
快速移动你的角色,避开敌人的攻击,在弹幕射击中找到唯一的出路。
合理分配你的技能,完善释放机会,及时补充你的血量和蓝量。
主线关卡之外,你还有更多变强的选择。收集武器装备,强化合成打造神话级;点亮天赋树,累积属性,助力每一次冒险,让秘境变得不再难以攻克。
而一些技能方面有着专属的升级机制,比如每一次抽到同样技能就是一次升级,强度也会随之增高。
各种精彩的服饰,玩家可以自由搭配,并有额外的战斗加成效果。
v1.0.4。
限时角色UP池船长、德古拉、忍者。
影舞者、扳机加入酒馆月影露台。
角色品质SS4星开放。
角色40-55级效果开放。
添加装备词条锁定功能。